Lxliiin


  • 首页

  • 分类

  • 归档

  • 标签

Some work & learn

发表于 22-08-26 |

Work

阅读全文 »

噪声贴图

发表于 22-08-21 | 分类于 CG |

噪声贴图现在已经有许多种类,比如值噪声(value noise)、柏林噪声(perlin noise)、单形噪声(simplex noise)等,这些噪声在随机的基础上,明显遵守了一定的规则,展现出了某种特点。

阅读全文 »

Compute Shader初步理解

发表于 22-08-07 | 分类于 CG |

在unity中,新建一个compute shader,它的内容会是这个样子的:

阅读全文 »

Max SDK 开发入门

发表于 22-07-24 | 分类于 Max Script |

Max SDK是用于c++项目,开发生成max插件的SDK。编译生成的文件实质上是dll文件,根据插件类型的不同,其后缀有所差别,但形式都是.dl*

阅读全文 »
1 2 3

14 日志
2 分类
9 标签
RSS
© 2025
由 Jekyll 强力驱动
主题 - NexT.Muse